Статьи

Отличительные черты ролевых игр в реале и в виртуальном мире

Жанр ролевых игр (RPG) неустанно развивается. И среди игр для ПК в последние года вышло много достойных проектов. В частности, нельзя не упомянуть о Ведьмаке, Fallout, Metal Gear, The Elder Scrolls, Dragon Age, Cyberpunk и пр. И выбирать из них лучшую – то еще задание. Поскольку сами эти RPG довольно разные. Где-то уклон идет в исследование мира, где-то заточен исключительно под развитие персонажа, где-то нужно еще таскать с собой армию и т. д. В итоге возникает вопрос, а что же в действительности такое ролевая игра?

Казалось бы, вопрос простой, но нет! И чтобы поискать ответ, стоит проанализировать фирменные черты RPG и понять, что же делает ролевую игру не похожей ни на одну другую.

Параметры ролевых игр

Принято считать – если в игре происходит развитие персонажа, то она становится ролевой. Но ведь это неправда. Чтобы это понять, достаточно вспомнить, что ролевыми бывают не только компьютерные игры. К примеру, если вебкам студия в Харькове приглашает девушек для проведения тематических стримов, то те будут пробовать себя в разных ролях. И, соответственно, будут участницами ролевой игры. Но будут ли они тут что-то развивать? Конечно, нет. Разве что артистизм, но это не имеет отношения к теме.

И если посмотреть, сколько образов использует среднестатистическая веб модель в Киеве, то их насчитываются десятки. Особенно заметно такое многообразие у начинающих моделей, пребывающих в поисках себя.

вебкам модель вакансии
Косплей персонажа ролевой игры

Что же может влиять на определение игры, как ролевой:

  1. Исследование мира. Да, многие RPG предлагают путешествовать по открытым и разнообразным мирам. Но этот элемент есть не во всех РПГ. Плюс есть игры, как, к примеру, Assassin’s Creed и Call of Duty. Там тоже большие и красивые миры, которые можно изучать часами, рассматривая эффектные пейзажи. Но при этом первая игра представляет собой action-adventure, а вторая – шутер с видом от 1-го лица. Поэтому исследование мира нельзя назвать фирменной чертой, присущей исключительно RPG-жанру.
  2. Отыгрыш выбранной роли. Ну, это уже ближе. Этот признак подходит и компьютерным играм, и ролевым в реале. Но есть проекты, где предстоит играть роль, хотя РПГ они от этого не становятся. К примеру, вспомним про Command and Conquer. Там приходится воплотиться в главнокомандующего, принимающего решения и ведущего армию к победе. Но Command and Conquer считается классической стратегией в реальном времени. Выходит, что отыгрыш роли – это не все.
  3. Развитие персонажа. Вот это интересный момент. Но он не присущ исключительно ролевым играм. Плюс во многих из них развитие может, вообще, никак не регламентироваться. Из этого следует сделать следующий вывод: само по себе развитие не является фирменной чертой РПГ. Но зато наличие сложной ролевой системы, которая способствует развитию персонажа, уже можно рассматривать, как уникальную особенность RPG.

Таким же способом можно рассмотреть сюжет, сеттинг, боевую систему и пр. И во всех случаях не будет ничего такого, что было бы уникальным для ролевых игр.

вебкам студия Харьков
Косплей лесной нимфы

Фирменные черты ролевых игр

Однако проведенное исследование позволяет выделить моменты, которые делают игру именно ролевой:

  1. Игрок самостоятельно решает, каким образом он будет отыгрывать своего персонажа.
  2. Каждое решение геймеров принимается в расчет и оказывает влияние на развитие персонажей.
  3. Главная фишка RPG лежит в отсутствии линейного сюжета. Игрок своими действиями напрямую влияет на то, какие события будут развиваться на экране.

Исходя из этого можно сказать, что RPG – это такая игра, где геймерам необходимо самим развивать и раскрывать персонажей путем принятия серии решений.

Рекомендованные статьи